Sjakk er et spill, hvor hver spiller har 16 brikker som kan flytte seg totalt på en flate av 64 ruter. Spørsmålet er her om det er mulige å anvende normative modeller for å ta den god beslutning om hvor man skal flytte brikken for å maksimere sannsynligheten for å vinne.
Stormester i sjakk, Jon Ludvig Hammer forenkler spillet for oss dødelige med at hver spiller har ca 4 gode trekk det er mulige å gjøre i løpet av de 7 første rundene, totalt 14 runder for begge spillerne. Vet utregning gir dette 4^7 = 268 435 456 mulige trekk og mottrekk. I boken The immortal game: A history of chess, skrevet av David Shenk, blir det beskrevet mulige kombinasjoner i sjakk. Det første trekket har 20 åpninger for hver spiller, dette tilsvarer 400 muligheter (20^2). Totalt er det 10^120 mulige trekk i hvert sjakkparti. Dette impliserer at et sjakkparti har flere utfall, enn det er elektroner i universet.
Chris Piech, en PhD-student i kunstig intelligens fra Stanford, skriver i sin blogg at selv sjakkcomputere ikke kan ta en optimal beslutning på grunn av det store utfallsrommet. Algoritmer lages for å maksimere en poengsum som er basert på sannsynligheten for å sette motspilleren i sjakk matt, en slags expected utility funksjon om du vil.
Noe som kanskje er enda mer interessant er at når trekkene blir kompliserte, er det computeren programert til å ta beslutninger ved hjelp av heuristikker. Et eksempel på dette er at i de fleste programmer er det laget en algoritme som kjennetegner tidligere partier i samme situasjon, og dermed agerer på bakgrunn av disse, på samme måte som mennesker handler ved hjelp av tilgjengelighetsheuristikker.
For å gå over til den menneskelige siden ved beslutningsmodellering i sjakk, er det tydelig at menneskets begrensede kognitive kapasitet har en innvirkning for hvordan man tar beslutninger, når selv datamaskiner ikke har nok kapasitet til å regne ut maksimal nytte. Magnus Carlsen har selv uttalt at han prøver kun å regne tre til fire gode trekk om gangen. Det svært vanskelig å se lengre frem enn dette, men samtidig som han gjenkjenner flere tusentalls forskjellige sjakkpartier han baserer trekkene sine på, som kan tyde på bruken av tilgjengelighetsheuristikker.
I dokumentarene "Magnus Carlsen from Norway" og "Magnus Carlsen's last big title" blir det fokusert på hans evne til å konsentrere seg, og evnen til analytisk tenkning som kilde for hans suksess.
Selv tenker jeg etter å ha vært igjennom et kurs som forklarer beslutningstaking gjennom både normative og deskriptive modeller, at kilden til suksess kanskje ikke kun forklares gjennom hans evne til normative og analytisk tenkning. Er det mulig at Magnus Carlsen har evnen til å mestre begge typer modellene og at det er dette som har gjort han til den han er i dag?